每周学青(qīng)少年编程系列课程 | 第二课:太空探(tàn)险
重(chóng)点摘要
● 2019年3月13日,教育部公布(bù)《2019年教育信息化和(hé)网络安(ān)全工作(zuò)要(yào)点》:“2019年(nián)将(jiāng)启动中小(xiǎo)学生信息素养测评,并推动在中(zhōng)小学阶段设置人工智(zhì)能相关课程,逐步推广编程教育。”
● 比尔盖茨说过:"学习编程可以(yǐ)锻炼你的思维(wéi),帮(bāng)助你更好(hǎo)地思考,创(chuàng)建(jiàn)一(yī)种我认为在各领域(yù)都(dōu)非常(cháng)有用的思维方(fāng)式。让孩子学习(xí)编程,培养一种(zhǒng)能够高效解决(jué)问题的思(sī)维方式(shì),掌握一门(mén)能够与未来世(shì)界对(duì)话的“语言”,成为(wéi)一个不会(huì)被(bèi)人工(gōng)智能时(shí)代淘汰的有用人才。"
● 可(kě)见人工智能不仅(jǐn)走(zǒu)进了我们生(shēng)活(huó),也成为了孩子教育中重要的一部分(fèn)。为此,智(zhì)龙科技教(jiāo)研团(tuán)队(duì)將定期在微信(xìn)公众号推出免(miǎn)费公开课堂,欢(huān)迎各位(wèi)参与学习,接下来就(jiù)来学习第二节课程内容吧!!
太空探险
一、 课程(chéng)概述
1.课程名称:太空探险(xiǎn)
2.课程时(shí)长:15分钟
二、本(běn)课(kè)任务
1.角色对话
2.背景切换
3.显示及隐藏角色(sè)
三、课程讲(jiǎng)解
情(qíng)境导入
1.1 角色对话
(1)同学们有看过漫画,或是(shì)用(yòng)过社交(jiāo)软件(jiàn)吗?
我们可以在漫画或者宣(xuān)传小册上看(kàn)到(dào)一些人物(wù)对(duì)话,漫画上的人物会有一个(gè)对话气(qì)泡(pào),气泡里有文字表示该人物说(shuō)的话。在社(shè)交软件上进行聊天,也会有这种对(duì)话气(qì)泡。
1.2 背景切换
(2)你有注意(yì)过(guò)电视剧或舞台剧里(lǐ)的场景转换吗?
我们在看舞台剧或(huò)是电视剧时,为了丰富故事内(nèi)容,会设计不(bú)同的(de)场景,进行(háng)转场。其中情(qíng)景剧一般是室内戏,场(chǎng)景固(gù)定且少,主要从(cóng)情节及语言上出彩。
作品(pǐn)演(yǎn)示
《太(tài)空探(tàn)险》
具体操作(zuò)讲解
3.1 编辑对话
第1步(bù):添加背(bèi)景
从(cóng)背景区点(diǎn)击(jī)新建背景,添加一(yī)张“Spaceship”的背(bèi)景。
第2步:添加角色
删除默认小猫(māo)角色,从角色库添加角(jiǎo)色“Dot”。
第3步:角(jiǎo)色说话(huà)
我们让(ràng)“Dot”角色说点什么吧(ba)。添加如下(xià)的(de)两个积(jī)木,让这个小狗宇航员说“欢(huān)迎(yíng)来到太空空间站!”2秒钟(zhōng)。
第(dì)4步:添加第2个角色(sè)
“Dot”一个人有点太寂寞(mò)了,我们来添加另一个名为“Ripley”的角色吧!
第5步:编写“Ripley”台(tái)词
让“Ripley”说“我要去太空(kōng)探险!”2秒钟,如下图所示(shì)。
此(cǐ)时,如(rú)果点击(jī)
按钮,会发现“Dot”和“Ripley”会(huì)同(tóng)时(shí)说(shuō)话。这显然(rán)不符合情理。因此,我们(men)应该让(ràng)“Ripley”等待一会儿再(zài)说(shuō)话,这样,他就好像是在回应“Dot”的问候了,如下所示。
好了,现在尝试(shì)运行(háng)一下程序,“Dot”和“Ripley”在太空空间站对(duì)话。
3.2 切换背景
光在房间里待着是不(bú)是有点闷?让我们来(lái)增加(jiā)一些场景(jǐng),让故事情节更加丰富(fù)一(yī)些吧!
继续上(shàng)一小节的程序,进行(háng)如下的步(bù)骤。
第(dì)1步(bù):添(tiān)加(jiā)背景
从(cóng)背景库添加另一个名为“Space”的背景。
第2步:搭(dā)建切换背(bèi)景积木
选中(zhōng)“Dot”角色,继续编写积木。当点(diǎn)击(jī)绿色旗帜按钮的时候,背景切换回(huí)“Spaceship”,让“Ripley”首先出现在太空空间(jiān)站,然后等待4秒,这就是“Dot”和“Ripley”对话所需要的时间。最后,把背景切(qiē)换为“Space”。积(jī)木如下所示。
点(diǎn)击绿旗(qí)按钮,发现(xiàn)“Dot”和(hé)“Ripley”首先在(zài)“Spaceship”里完(wán)成对话(huà),然后(hòu)场(chǎng)景顺利切换为(wéi)“Space”。
第(dì)3步:隐藏(cáng)角(jiǎo)色(sè)
“Ripley”来到太空(kōng)之后,“Dot”应该留守在(zài)空间站才对。这样的话,“Dot”不(bú)应该出现在“Space”背景中啊(ā),该怎么做到呢?
在(zài)角(jiǎo)色列表区中选(xuǎn)中(zhōng)“Dot”角色,继续编写积木,使(shǐ)得当场景切换为“Space”时,“Dot”要(yào)消失。积木如下(xià)所(suǒ)示。
第4步:显示角(jiǎo)色(sè)
点(diǎn)击绿旗按钮(niǔ)尝试(shì)一下,发现程(chéng)序一开始运行的时候,“Dot”在空(kōng)间站就消失了。这显然不符合情理。为什么(me)会这样呢?因为我(wǒ)们在程序中隐藏了“Dot”角色。因此,我们还(hái)应(yīng)该在“Dot”的(de)第一段积木中添加一个(gè)“显示”积木,让它现身。完成(chéng)后的积木如下所(suǒ)示。
好了(le),到这里(lǐ),这(zhè)个创作故事的小程序(xù)就编写(xiě)完成(chéng)了。运行一下吧!两幕不(bú)同的场景的效(xiào)果如下图所示。
四、新(xīn)知识小结
1.说(shuō)话积木:
让角(jiǎo)色说一(yī)些话(huà),内容以对话泡泡的方式呈(chéng)现,在指定时间后消失(shī)。可以输入任(rèn)何(hé)想要说的内(nèi)容,对话泡泡会根据内容的(de)字数(shù)自动调整框的大小。
2.背景切(qiē)换积木:
从(cóng)下拉菜单(dān)中选择背景的名字,可以(yǐ)改变(biàn)舞台的背(bèi)景。
3.显示(shì)及隐(yǐn)藏(cáng)积木:
用于将角色显示(shì)或隐(yǐn)藏(cáng)在舞台(tái)上。
五、下节预告
1.角色旋转
2.角色移动(dòng)
3.角色(sè)方向